プロトタイプ・テストモデル開発

システム・サービスを確定した仕様に基づいて本格的に開発をするのではなく、開発全体を機能単位、もしくはフェーズ単位に分割して、それぞれ毎にプロトタイプ(試作品)を作成、検証の作業を繰り返します。

 機能改良の内容や仕様の決定は検証結果をもとに行われるので、ユーザーからの声(フィードバック)を迅速に反映する事が出来る他、大幅な軌道修正を行ったり、場合によっては開発を中止する等、より効率的で、小回りの効くシステム・サービスの開発が可能となります。

  • システムで管理したいけど、画面の配置や表示する項目など、具体的にどうやったら使いやすいのか、皆目見当がつかない。
  • システム・サービスを作りたいけど、ターゲット・ユーザーが本当に使ってくれるか不安。なるべく費用をかけず、実際に必要な部分だけ作ってテスト・マーケティングしてみたい。
  • 関係当事者が多すぎて、仕様が調整しきれない。実際に開発を進めながら各部署を説得しながら調整して行きたいのだけど…

 プロトタイプ・テストモデル開発は、上記のような場合に最適の開発方法です。

 開発費用については、詳細をご覧下さい。

プロトタイプ開発費用の目安(実績より)

開発期間 開発精度 関係技術 価格 類似する弊社プロジェクト
短(20時間) 中(β版) .NET(C#)
データ消去
暗号化(Arcfour)
250千円~ 僕が死んだら… version 0.50 beta
短(基礎研究・テストを含めて20日) 高(一般配布目的の為) .NET(C#)
BandObjects
RSS読み込み
ポッドキャスト
250千円~ 爽やかナッシング サポーターズ ツールバー
中(30日) 高(動作テスト完了) Asterisk(AGI)
Servlet(Tomcat+Apache)
DB(PostgreSQL)
350千円~ Escape from the KAIGI Server
短(20時間) 低(動作確認用) .NET(C#)
WEBサービス連携
100千円~ Escape from the KAIGI for Windows
短(基礎研究を含め10日) Android
WEBサービス連携
250千円~ Escape from the KAIGI for Android
その他、詳細についてはお気軽にお問い合わせ下さい。
※ 上記価格表の価格は、弊社プロジェクトの開発工数から算出した価格であり、弊社内研究開発成果、及びプロジェクト成果物(「僕ら死んだら…」、「Escape from the KAIGI」及びC-LIS Crazy Lab.で公開する、又はする事のある全てのソフトウェア・サービス)の権利移転にかかる価格ではありません。何卒ご了承下さいますよう、宜しくお願い致します。

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